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 [unerledigt] die Gemeinschaft

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Funkenregen

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BeitragThema: [unerledigt] die Gemeinschaft   [unerledigt] die Gemeinschaft EmptySa Okt 11, 2014 2:16 pm

welcome to our paradise
Gesuche brauchen ja bekanntlich immer etwas Zeit, um einen passenden Spieler zu finden. Und da wir später einen problemlosen Übergang zum dritten Plot gewährleisten wollen, machen wir uns bereits jetzt auf die Suche nach wichtigen Charakteren für unsere nächsten Kapitel. Bei diesem Gesuch handelt es sich um die Einheimischen von Anthrador.

Das Tal war einst ein beliebter Zufluchtsort für Vierbeiner jeder Art. Doch dann besiedelten die Menschen das Land und viele der Vierbeiner wurden verschreckt. Sie flüchteten und verließen ihre geliebte Heimat. So aber nicht dieser bunt gemischte Haufen. Sie sind die letzten Einheimischen eines ehemals großen und gottesfürchtigen Rudels. Mittlerweile hatten selbst die Leittiere der Gruppe das Tal hinter sich gelassen. Die Hierarchie der Gemeinschaft löste sich auf und seit jeher leben sie in einem lockeren Verbund ohne Ränge und Verpflichtungen. Wie auch zuvor führten sie noch immer alte Traditionen fort und huldigten den Göttern. Jeder neuen Generation erzählen sie die Legenden über die Götter und die Erben.

Im Rollenspiel wird durch dieses Gesuch ein fester Platz für den dritten Plot geboten. Die Situation sieht wie folgt aus: Die bisherigen Vierbeiner haben in drei Gruppen das Tal erreicht. Eine Gruppe musste mit den Tücken der Wüste und die anderen mit denen eines geheimen und unterirdischen Labyrinths und den Höhen des Gebirges kämpfen. Sie haben ihre Reise größtenteils unversehrt überstanden und machen sich im dritten Plot auf eine Erkundungstour im Gebiet. Dabei werden sie nicht nur auf die jeweils anderen Gruppen stoßen sondern außerdem auf die Einheimischen Wölfe. Unter diesen befindet sich ein Prophet der Götter. (Welcher jedoch erst zum Vorschein kommt, wenn sich die Gruppen untereinander kennen gelernt haben) Diese Rolle wird das Team übernehmen, da wir eine solche große Verantwortung an keinen Fremden abgeben wollen. Dieser Altwolf erzählt der Gemeinschaft dann von einer Prophezeiung. Diese besagt, dass eines Tages eine ganze Menge an Artgenossen in das Tal kommen und ein Rudel gründen wird.
'die Gemeinschaft' 0 von 6 verfügbar
Diese Gemeinschaft sind die Zurückgebliebenen. Viele von ihnen glauben daran, dass die Prophezeiung sich bewahrheiten wird und sind aus diesem Grund im Tal geblieben. Andere wiederum wollten ihre geliebte Heimat nicht verlassen und sind weniger wegen der Prophezeiung im Revier geblieben. Wie Ihr Euren Charakter gestaltet ist Euch vollkommen freigestellt. Allerdings sollten die in Verbindung mit diesem Gesuch erstellten Charaktere zwischen 2 und 5 Jahren sein (Ausnahmen müssen vorher mit dem Team abgesprochen werden). Außerdem kennen sich all diese Charaktere untereinander. Wie Ihr die Beziehungen gestaltet ist Euch ebenfalls vollkommen freigestellt. Da der Einstiegsplot noch eine Weile auf sich warten lässt haben die Charaktere von diesem Gesuch die Möglichkeit sich im Nebenplay kennen zu lernen.

Da sich manche vielleicht lieber an Vorschlägen orientieren oder nicht wissen, welche Art von Charakter man in dieses Gesuch einbinden könnte hier zwei Vorschläge unserer seits:

Der/Die Gottesfürchtige
Dieser Charakter hat sein leben vollkommen den Göttern versprochen. Er hält an alten Traditionen fest und geht davon aus, dass es so etwas wie Schicksal gibt. Man könnte ihn ebenfalls als Prüde bezeichnen, da dieser Charakter seine Liebe vollkommen den obersten Richtern geschenkt hat und keinerlei Interesse an anderen Artgenossen zeigen. Dieser Charakter geht fest davon aus, dass die Prophezeiung wahr ist und sieht in der Gruppe fremder Artgenossen keine Bedrohung sondern den Segen der Götter. Seine Beziehung zum Altwolf (Propheten) ist sehr harmonisch und innig. Mit anderen gläubigen versteht sich dieser Charakter sehr gut. Ungläubige Artgenossen versucht er von der Existenz der Götter zu überzeugen. Die Bestimmung dieses Charakters könnte sein: "den Glauben zu vermitteln" oder "ohne zu Zögern den Willen der Götter zu befolgen".

Der/Die Verächter/in
Dieser Charakter ist bloß im Tal geblieben weil er seine Heimat liebt. Er geht nicht davon aus, dass die Prophezeiung echt ist und auch die fremden Artgenossen sind ihm nicht ganz geheuer.Er ist skeptisch was die Fremden angeht und schließt sich diesen nur ungerne an. Die Beziehung zu gläubigen Charakteren ist angespannt und kompliziert. Er kann mit Traditionen und Gebeten nichts anfangen. Mögliche Bestimmungen für diese Art von Charakter sind: das Rudel beschützen (diese Bestimmung würden ihm natürlich quer liegen, da die Grundeinstellung zu den Fremden Anfangs eher negativ ist und er diese demnach auch nur ungerne beschützt) oder für Nachwuchs sorgen (vielleicht wollten die Götter ihm aber etwas gutes und wollten, dass die Blutlinie der Einheimischen nicht abbricht)

Bereits vier Plätze dieses Gesuchs sind mit weiblichen Wölfen belegt, demnach würde der ein oder andere Rüde für frischen Wind in der Gruppe sorgen. Allerdings ist das kein Muss. Wir würden uns darüber freuen, wenn Interessierte Spieler zunächst ihre Idee unter diesem Gesuch vorstellen, damit wir uns als Team davon überzeugen können, dass der Charakter nicht zu sehr wie die bereits gefundenen Vier Wölfe wird. Werdet also kreativ und überzeugt uns von eurer Idee. (Wir würden uns auch über etwas anderes als die vorgeschlagenen Ideen freuen)

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BeitragThema: Re: [unerledigt] die Gemeinschaft   [unerledigt] die Gemeinschaft EmptyMo Okt 27, 2014 5:38 pm

Bis aus einen Platz sind derzeit alle vergeben. Der Letzte ist vorerst reserviert.

Wer dennoch ein Teil des Forums werden möchte, sollte sich unbedingt folgende Gesuche anschauen welche bereits seit längerem auf einen zuverlässigen Spieler warten:
Bruder gesucht und Mutter gesucht
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